按照官方的說法,這款游戲的主線劇情市場會在三十到四十個小時的時間。就算是其他的內測玩家,也表示最快的速度也要花費三十多個小時。這其中并不包括一系列的支線劇情、以及挑戰任務。如果是一般的玩家,可能會在某
劇情順序是孤島(The lsland)→焦土(Scorched Earth)→畸變(Aberration)→滅絕(Extinction)→創世紀1(Genesis Part 1)。1、孤島(The l
無主之地3進別人的房間是不會影響自己進度,是會根我們聯機中的一個人的進度相同,無論之前你的劇情進度到哪里,進入房間后劇情會自動同步成房主的劇情進度。在退出聯機后劇情還是會恢復到你之前進度。
巫師3見皇帝的各選項只對之后的對話有影響。目錄:一、劇情方向二、對話影響三、游戲建議一、劇情方向這種小選擇,對劇情方向是沒有影響的。對于游戲的體驗也是一樣的。二、對話影響對話的選項不同,只對后續的對話
一、巫師3的劇情與前兩作關聯大,簡單說,主線劇情上肯定不會看不懂,2017年底,官方公布的數據是巫師3的銷量是巫師2的11倍,所以大部分玩家是沒玩過巫師2的(估計看過小說的玩家會更少),但不妨礙大家享
擁有虛幻4引擎和“3D掃描”和“模型截取”技術打造的頂級游戲畫面,北歐神話的世界觀,體現巨型大陸的無縫地圖,分工明確的組隊戰斗,可體驗戰斗快感的大規模戰爭等。《永恒之塔》是一款由韓國公司開發的游戲。這樣一款誕生于十幾年前的游戲,它的主題卻王
1、巫師3的四種難度分別是“看劇情就好”、“想流點汗”、“想流點血”、“死而無愧”;分別對應簡單,普通,困難,慘烈;要白金直接死而無憾;開荒的話流汗流血都行,如果玩家想挑戰自己或對RPG類型游戲比較有
巫師3:狂獵這款游戲還是很值得購買的,詳細信息介紹如下。巫師3:狂獵這款游戲值得購買的點有:超大的地圖、生動的游戲劇情、電影般的風景和音樂氛圍、多線結局。就算是支線,也有多種結局,重玩一次不同做法不同
不影響后續劇情,相比較下,選擇放過縱火犯,收取縱火犯的賄賂,結局會好點,雖然鐵匠有點憂傷,但無傷大雅。選擇交出縱火犯,他會被士兵抓去吊死在樹上,鐵匠會給你報酬并且今后消費給你打折,但后來村里人會更恨鐵