《Minecraft》是一款由Mojang AB和4J Studios開(kāi)發(fā)的高自由度的沙盒游戲,游戲最早于2009年5月13日上線首個(gè)版本。
這個(gè)游戲讓每一個(gè)玩家在三維空間中自由地創(chuàng)造和破壞不同種類的方塊。玩家在游戲中的形象可以在單人或多人模式中通過(guò)摧毀或創(chuàng)造方塊以創(chuàng)造精妙絕倫的建筑物和藝術(shù),或者收集物品探索地圖以完成游戲的主線。現(xiàn)在Minecraft有PC版、PE版、PlayStation版、XBox版和樹(shù)莓派版五個(gè)版本,較為流行的是PC版和PE版。
游戲模式
創(chuàng)造模式(Creative Mode)
最初的Classic版本的游戲方式(之后的版本則是以生存模式為游戲方式),在Beta 1.8中獨(dú)立出現(xiàn)。方塊是無(wú)限的,無(wú)需擔(dān)心自己的安全,而且可以飛行。但和免費(fèi)版本不同,創(chuàng)造模式擁有收費(fèi)版本所有的方塊和物品,動(dòng)物和怪物,還有完整的游戲功能。啟用作弊時(shí)可用指令/gamemode 1或者/gamemode c(亦可在命令方塊輸入此指令)變更為創(chuàng)造模式。此模式只能掉入虛空或輸入指令/kill才能死亡。
生存模式(Survival Mode)
該模式要求玩家通過(guò)建筑和制作各種工具來(lái)讓自己生存下去。物品欄系統(tǒng)限制了玩家攜帶方塊的數(shù)量,并且普通方塊都得先通過(guò)開(kāi)采的方式獲得,而不是像免費(fèi)版本那樣無(wú)限供應(yīng)方塊。用不同的方塊可以制成各種物品,如箱子,熔爐等。同時(shí)也能夠通過(guò)種植農(nóng)作物和捕獵動(dòng)物來(lái)獲取其它資源。除了物品欄外,玩家還有生命條,饑餓條和經(jīng)驗(yàn)條(PE版本中還沒(méi)有饑餓條和經(jīng)驗(yàn)條)。吃下食物能恢復(fù)一定的饑餓值,在接近饑餓值達(dá)到9格時(shí)狀態(tài)玩家能緩慢回復(fù)生命值,而從高處落下或遭怪物攻擊則會(huì)降低生命值。一旦死亡,玩家將在進(jìn)入游戲世界的出生點(diǎn)或者自己的床邊復(fù)活并丟失所有物品,當(dāng)然這些物品可以趁其在五分鐘內(nèi)還未消失的死亡地點(diǎn)找回。啟用作弊時(shí)輸入指令/gamemode 0可從其他模式變?yōu)樯婺J健?
極限模式(Hardcore Mode)
相當(dāng)于生存模式的變體。在Beta 1.9 Pre-Release 2被引入游戲,于Minecraft 1.0正式使用。游戲功能與生存模式相同,只是在此模式中難度將固定于困難難度,而且僅有一次生命,你不可以用指令來(lái)切換到極限模式,你只能修改游戲的存檔,當(dāng)你在極限模式的時(shí)候用/gamemode 1切換到創(chuàng)造模式時(shí),只要死亡就會(huì)刪除存檔,其他模式同理(其實(shí)如果死亡時(shí)直接退出游戲,存檔文件是不會(huì)刪除的),并會(huì)有你的生存分?jǐn)?shù)出現(xiàn)在死亡畫(huà)面。
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