SilhouetteFX Silhouette V7.0 英文安裝版

SilhouetteFX Silhouette V7.0 英文安裝版

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文件大小:84.85 MB

類(lèi)型:媒體工具

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軟件介紹

SilhouetteFX Silhouette(影視后期合成軟件)是一款影視后期跟蹤合成軟件,SilhouetteFX Silhouette擁有一整套的完美的工作流程,能夠通過(guò)遮罩、摳像等操作來(lái)填補(bǔ)視頻畫(huà)面的細(xì)節(jié)或修補(bǔ)畫(huà)面的穿幫部分。

SilhouetteFX

基本簡(jiǎn)介

Silhouette 7是一款影視后期跟蹤合成軟件,該軟件擁有一整套的完美的工作流程,包括繪制、校準(zhǔn)、摳像、扭曲、變形、2D/3D轉(zhuǎn)換等,能夠通過(guò)遮罩、摳像等操作來(lái)填補(bǔ)視頻畫(huà)面的細(xì)節(jié)或修補(bǔ)畫(huà)面的穿幫部分,從而使你的視頻更加自然合理,是影視后期最好的處理軟件之一。在后期制作中非常寶貴,Silhouette繼續(xù)為視覺(jué)效果行業(yè)帶來(lái)最佳工具。使用完全立體的工作流程,Silhouette的所有功能,包括其獲獎(jiǎng)的rotoscoping,非破壞性繪畫(huà),鍵控,消光,變形,變形和2D-3D轉(zhuǎn)換工具都是立體聲功能。多年來(lái),由于在戰(zhàn)壕中工作人員的投入,Silhouette開(kāi)始運(yùn)行,就像一臺(tái)油井機(jī)。您將以最小的努力加快速度,并擁有處理最具挑戰(zhàn)性的鏡頭所需的工具。作為視覺(jué)效果藝術(shù)家自己,我們了解您的挑戰(zhàn)和時(shí)間表。我們的目標(biāo)是幫助您按時(shí),按預(yù)算完成工作。

軟件特色

1、裁剪節(jié)點(diǎn)“裁剪”節(jié)點(diǎn)將圖像和會(huì)話(huà)裁剪為用戶(hù)定義的大小。當(dāng)您只需要在較大圖像的較小區(qū)域內(nèi)工作時(shí),這將特別有用,因?yàn)樗鼘⑹褂酶俚膬?nèi)存和更快的處理。

2、編輯》復(fù)制操作復(fù)制對(duì)象列表中同一級(jí)別的選定對(duì)象,而不是復(fù)制/粘貼,將粘貼的對(duì)象放在對(duì)象列表的頂部。

3、EXR 2.0多部件支持剪影現(xiàn)在支持EXR 2.0多部分文件。加載多部分文件時(shí),所有部件都將加載到“項(xiàng)目”窗口中。

4、輸入/輸出》 EXR》使用數(shù)據(jù)窗口作為顯示窗口輸入/輸出》 EXR》使用數(shù)據(jù)窗口作為顯示窗口首選項(xiàng)會(huì)覆蓋Silhouette自動(dòng)加載EXR文件的顯示窗口的默認(rèn)行為。要啟用此首選項(xiàng),需要重新加載項(xiàng)目或媒體。

5、幀步進(jìn)和點(diǎn)跟蹤器點(diǎn)跟蹤器現(xiàn)在遵循Viewer》 Frame Step。

6、Nuke Export - 內(nèi)部模糊支持內(nèi)部模糊現(xiàn)在支持導(dǎo)出到Nuke的形狀。

7、繪制:從一個(gè)視圖到另一個(gè)視圖的重復(fù)筆劃從一個(gè)視圖到另一個(gè)視圖重復(fù)筆劃。如果在復(fù)制之前選擇具有立體聲偏移的層,則在復(fù)制筆劃時(shí)考慮立體聲偏移。

8、繪制:向前或向后播放所選事件現(xiàn)在可以向前或向后播放繪畫(huà)描邊,具體取決于您選擇向后播放選定事件還是向前播放選定事件(箭頭)圖標(biāo)。

9、繪制:在繪制筆劃中重建順序重建現(xiàn)在始終以繪畫(huà)筆劃順序重建,而不是按時(shí)間順序重建。

10、Render》 Slap Comp》 Invert現(xiàn)在有一個(gè)選項(xiàng)可以在Render Options中反轉(zhuǎn)Slap Comp。

11、腳本:能夠查找節(jié)點(diǎn)的源添加了node.getInput(index = 0)和node.getOutput(index = 0),以允許您從目標(biāo)節(jié)點(diǎn)跟蹤鏈中的主要源。

12、腳本:擴(kuò)展為startup.py腳本添加了“導(dǎo)入擴(kuò)展”,并添加了腳本/擴(kuò)展目錄以用于非操作擴(kuò)展,例如包含的rv flipbook擴(kuò)展。

13、腳本:getInput()腳本幫助程序許多用戶(hù)要求輸入一個(gè)簡(jiǎn)單的輸入框,以便用戶(hù)可以輸入一些內(nèi)容作為腳本的參數(shù)。

14、腳本:全局字典添加fx.globals作為根級(jí)字典,以支持腳本和UI元素訪問(wèn)共享值的全局位置。添加此項(xiàng)是為了便于啟動(dòng)腳本設(shè)置UI可能使用的信息,例如集成的翻書(shū)的名稱(chēng)。

15、腳本:鉤子改進(jìn)每個(gè)鉤子可以注冊(cè)和執(zhí)行多個(gè)鉤子函數(shù)。

16、腳本:鉤子 - 新增添加了以下腳本鉤子:“frameChanged”和“selectionChanged”。

17、腳本:關(guān)鍵幀實(shí)用程序以前,沒(méi)有一種簡(jiǎn)單的方法可以確定時(shí)間是關(guān)鍵還是查找周?chē)逆I。現(xiàn)在有一些新的Key方法被添加到Property中。

18、腳本:平移和縮放鍵盤(pán)快捷鍵現(xiàn)在可以重新分配平移和縮放鍵盤(pán)快捷鍵。

19、腳本:支持SFX_SCRIPT_PATH中的多個(gè)路徑SFX_SCRIPT_PATH現(xiàn)在可以包含冒號(hào)分隔路徑(Mac + Linux)或分號(hào)分隔(Windows)的列表。

20、形狀》模糊類(lèi)型首選項(xiàng)添加了“形狀”》“模糊類(lèi)型”首選項(xiàng)以設(shè)置默認(rèn)模糊類(lèi)型:“中心”,“內(nèi)部”,“外部”。

21、調(diào)整軟件》 RV集成在RV》命令首選項(xiàng)中輸入路徑時(shí),“渲染”窗口右下角會(huì)出現(xiàn)“發(fā)送到RV”選項(xiàng)。如果啟用,則渲染后,渲染的剪輯將被發(fā)送到RV播放軟件(如果已安裝)。

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