溜云庫云渲染客戶端是一款專門為廣大設計師們設計的云端渲染平臺,它最主要的原理就是將本地的任務放到云端渲染,不依靠自己電腦現在的配置,渲染的圖片范圍就大的多了。溜云庫云渲染客戶端操作也非常簡,設置好輸出路徑,提交任務即可。
軟件特色
本軟件支持用戶對圖片的繪制操作,其繪制速度極快。
本軟件的存儲功能非常強大,利用云存儲,幫助用戶快速且不遺漏地存儲每個渲染文件。
這個軟件可以讓使用者設定呈現時間的設定。
通過指定渲染該文件夾中的所有圖片,支持用戶指定文件夾。
在軟件中支持用戶一鍵添加需要渲染的文件數據。
不同地區的人們可以通過語言選擇功能來選擇使用軟件的顯示語言。
使用技巧
1、材質細分;
材質細分(反射和折射細分)默認是8,一般16就可以了,有些特殊需要的材質20~24完全能滿足需要,但是不能全局設置成20~24。所以材質細分參數一般設成8,特殊需要按照實際情況給,但不要超過30。特別需要注意的是,如果模型中有特殊材質,如金屬、玻璃、大理石等會導致折射與反射增強,使渲染變慢,所以折射與反射的參數要給低一點。
2、 圖像分辨率;
在其他參數和條件相同的情況下,出圖的分辨率越高渲染的時間越長。但全景圖渲染模型及空間會比平面要多,所需渲染時間要長于相同參數下的其他情況。所以在渲染全景圖或其他較大圖時,建議使用光子圖渲染,會大大節省渲染時間。
3、 燈光緩存;
燈光緩存細分默認1000,工業設計級別精度在1200~1500,影視級也就在1800~2000,它會影響燈光緩存的速度,就是渲染第一遍模型慢慢變亮的那個過程。精度越高,渲染時間越長。出圖參數一般建議為1000~1500。
4、 發光圖預設;
一般設置成中等即可,設置成高的話會增加渲染時間。
5、 發光圖細分;
一般默認為50,建議為60~80,越大渲染時間越長。。
6、 發光圖差值采樣;
一般默認為20,建議為40~60,越大渲染時間越長。
7、 燈光細分;
默認為8,建議為默認值16,越大渲染時間越長。
8、 自適應數量;
一般在0.7~0、85,越小渲染時間越長,建議為0.75。
9、 躁波閾值;
一般建議為0.005,越小渲染時間越長,0.001是最難渲的建議不要給。
使用教程
一、首先在MAX中確認,漁云庫菜單否有“云 渲染發布。
二、點擊”云渲染發布“,在彈框中點擊。 保存并提交“發布渲染任務。
三、發布后,再到當前界面查看任務狀態。
如果沒有”云渲染發布“請操作:
一、關閉max、 溜云庫。( 確定這兩個都關閉了)
二、先把溜云庫打開。
三、再啟動max。