opengl3.2顯卡驅動是一款非常熱門的顯卡驅動,新版本在性能增強、畫質提升、幾何處理加速、Direct3D程序導入簡化等方面加入了大量新特性,并且和Khronos Group組織的其它標準進行了深入整合,包括用于并行計算的OpenCL、面向移動設備3D圖形的OpenGL ES、創建3D web的WebGL等等。
更新日志
- 增強頂點陣列和同步對象的性能,避免在cpu和gpu之間或者多個cpu線程之間共享資源時的等待空閑。
- 改進管線可編程性,包括opengl core核心里的幾何著色器。
- 著色器可直接處理紋理采樣,提升立方體貼圖畫質和多重采樣渲染彈性。
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nvidia公司(納斯達克代碼:nvda)是全球可編程圖形處理技術領袖。與ati(后被amd收購)齊名,專注于打造能夠增強個人和專業計算平臺的人機交互體驗的產品。
公司的圖形和通信處理器擁有廣泛的市場,已被多種多樣的計算平臺采用,包括個人數字媒體pc、商用pc、專業工作站、數字內容創建系統、筆記本電腦、軍用導航系統和視頻游戲控制臺等。