Wii Backup Manager(多功能Wii備份管理器) V7.8 免費(fèi)版

Wii Backup Manager(多功能Wii備份管理器) V7.8 免費(fèi)版

評(píng)分:

文件大?。?.45 MB

類型:系統(tǒng)相關(guān)

開發(fā):

要求:WinAll

軟件介紹

Wii Backup Manager是一款多功能Wii備份管理器,可以和DVD備份,F(xiàn)AT32,NTFS和WBFS驅(qū)動(dòng)器一起使用,用戶不想在驅(qū)動(dòng)器菜單、格式對(duì)話框中看到的一些驅(qū)動(dòng)器也可以使用該軟件隱藏,支持從任何可讀文件格式添加到WBFS驅(qū)動(dòng)器,支持直接驅(qū)動(dòng)器到驅(qū)動(dòng)器的傳輸,功能強(qiáng)大。

Wii

軟件功能

讀取RAR,ISO,CISO,WBFS文件。

寫入ISO,CISO,WBFS文件,SNEEK提取。

從任何可讀格式直接轉(zhuǎn)換為任何可寫格式。

將任何可讀格式傳輸?shù)絎BFS或模擬的WBFS驅(qū)動(dòng)器。

多引導(dǎo)ISO支持,一個(gè)條目被添加到每個(gè)游戲分區(qū)的文件列表中。

將驅(qū)動(dòng)器格式化為WBFS,F(xiàn)AT32或NTFS。

當(dāng)添加到文件列表時(shí),或在需要進(jìn)行傳輸/轉(zhuǎn)換時(shí)自動(dòng)提取歸檔文件。

遞歸添加文件夾。

自動(dòng)或手動(dòng)選擇WBFS文件分割大小。

NTFS上的自動(dòng)方式不受限制,否則為4GB。

選擇要保留的Wii光盤分區(qū);(游戲,刪除更新或保留所有內(nèi)容)

選擇顯示單位大小(自動(dòng),MB,GB)。

速度對(duì)海事組織更為重要。

將計(jì)算MD5哈希并將其存儲(chǔ)在傳輸?shù)津?qū)動(dòng)器的每張光盤中,以便以后可以驗(yàn)證數(shù)據(jù)完整性。

哈希尚未針對(duì)ISO計(jì)算。

顯示/隱藏列表列。拖放以重新排列它們。

軟件特色

多語言界面。

使用易于創(chuàng)建的模板導(dǎo)出游戲列表。

支持多語言GameTDBtitles.txt。

標(biāo)題和區(qū)域的內(nèi)聯(lián)編輯。

使用custom-titles.txt存儲(chǔ)手動(dòng)條目編輯。

在設(shè)置對(duì)話框中啟用WiiTDB /自定義標(biāo)題。

在驅(qū)動(dòng)器/ WBFS文件傳輸期間自動(dòng)重命名標(biāo)題

對(duì)FAT32 / NTFS文件/文件夾使用即時(shí)標(biāo)題,而無需更改內(nèi)部標(biāo)題。

將WBFS轉(zhuǎn)換為CISO,ISO,WBFS文件。

例如。使用WBFS文件夾安裝NTFS驅(qū)動(dòng)器。

使用舊的或新的.wbfs存儲(chǔ)約定。

即一個(gè)WBFS文件夾,或多個(gè)子文件夾。

在設(shè)置對(duì)話框中在它們之間切換,并具有在安裝驅(qū)動(dòng)器時(shí)自動(dòng)轉(zhuǎn)換的選項(xiàng)。

多個(gè)文件夾布局,標(biāo)題[GameID],Title_ [GameID],GameID_Title

在NTFS驅(qū)動(dòng)器上使用稀疏ISO,而不是WBFS文件。

選擇WBFS文件分割大小。自動(dòng),無限,1GB,2GB,4GB。

在驅(qū)動(dòng)器頁面上安裝自定義文件夾。

直接翻錄到ISO,CISO,WBFS文件,WBFS。

支持Multiboot光盤,將每個(gè)游戲分區(qū)轉(zhuǎn)換回完整的ISO或轉(zhuǎn)移到WBFS等

以恢復(fù)游戲的原始光盤標(biāo)題和ID。

批處理模式。翻錄完成后,光盤將彈出并在插入后立即處理下一張光盤。

Wii

更新信息

固定:最新的GameTDB數(shù)據(jù)庫將數(shù)據(jù)庫“轉(zhuǎn)換為內(nèi)部格式”凍結(jié)為0.56%。

一個(gè)簡單的錯(cuò)字引起了該錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤實(shí)際上應(yīng)該之前已經(jīng)出現(xiàn)過。

更改: WUpload的更新鏈接已從應(yīng)用程序中刪除,由指向WBM網(wǎng)站的鏈接代替。

補(bǔ)充:導(dǎo)出模板的新功能允許創(chuàng)建多列表。請(qǐng)參閱ncwbfsstyle模板。

“輸入步驟” =在[輸入標(biāo)題]和[輸入頁腳]之間要輸出多少個(gè)輸入。

固定:更改設(shè)置后,數(shù)據(jù)庫列表未刷新。例如。標(biāo)題顏色等

修正:在最近嘗試使Direct3D與Win64配合使用的測試之后,我不小心將OpenGL和Direct3D渲染器混在一起。

固定:在設(shè)置對(duì)話框中重置原始標(biāo)題顏色使其變?yōu)榫G色而不是藍(lán)色。該錯(cuò)誤必須從第一天就存在。

已添加:驅(qū)動(dòng)器頁面上的菜單項(xiàng),“工具-》 FAT32 / NTFS-》修復(fù)WBFS文件”。

這將解決大多數(shù)導(dǎo)致游戲在WBM中顯示為無效的問題。

例如,由下面的重命名錯(cuò)誤引起的損壞的WBFS標(biāo)頭以及未正確修剪的WBFS文件。

補(bǔ)充: “工具-》 WBFS-》恢復(fù)模式”現(xiàn)在也適用于WBFS文件。

如果列表中的條目無效,這將使您可以將游戲轉(zhuǎn)移到其他驅(qū)動(dòng)器或ISO / CISO進(jìn)行修復(fù)。

修正:標(biāo)題重命名的嚴(yán)重問題,導(dǎo)致WBFS文件損壞。

通過在重命名標(biāo)題時(shí)不重寫WBFS標(biāo)頭,可以消除標(biāo)頭損壞的可能性。無論如何都不需要重寫它,因此代碼不應(yīng)該在那里。

修正:在Windows XP中,視覺樣式事業(yè)中的文件列表變黑。

修正:當(dāng)我做了一些改變,從WiiTDB到GameTDB,我錯(cuò)過了在設(shè)置對(duì)話框的標(biāo)題顏色項(xiàng)。

因?yàn)樗褂昧薟iiTDB以及預(yù)期的GameTDB代碼,所以無法編輯顏色。

修正:因?yàn)槲艺陂_發(fā)新功能,所以在未發(fā)布的測試版本中,封面顯示無法正常工作。正在測試的任何人都應(yīng)該更新。

修正:在XP中,“關(guān)于”框和初始屏幕中的標(biāo)簽不是透明的。這是Delphi中的錯(cuò)誤。

我必須在dfm文件中的標(biāo)簽屬性中手動(dòng)添加“ Transparent = true”,因?yàn)槲窗茨J(rèn)設(shè)置應(yīng)用默認(rèn)值。

修正:當(dāng)裝載通過“添加文件”或“添加文件夾”無效的文件,在進(jìn)度面板的微型日志中顯示的錯(cuò)誤,但細(xì)節(jié)都不在主要的日志。

這使得無法說明為什么未加載游戲。

修正:嘗試將Wii ISO添加到分區(qū)表無效的文件列表中會(huì)導(dǎo)致線程提前終止。損壞的隊(duì)列之后的隊(duì)列中的任何游戲都不會(huì)加載。

修復(fù):我錯(cuò)過了Win64代碼中導(dǎo)致WBFS拆分文件無法工作的幾個(gè)無效類型轉(zhuǎn)換。達(dá)到分裂后,閱讀和寫作都中斷了。

修正:設(shè)置語言時(shí)數(shù)據(jù)庫過濾器對(duì)話框未正確翻譯。

修復(fù): “新語言文件”功能將所有數(shù)據(jù)庫過濾器添加到新文件中。即。所有開發(fā)者/發(fā)布者名稱等。

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