NVIDIA Game Ready發(fā)布了最新的顯卡驅(qū)動(dòng)更新,本次的版本號(hào)為527.56,此次的更新為用戶們帶來了全新的性能調(diào)整和已知bug的修復(fù),并為《巫師3:狂獵》和《侏羅紀(jì)世界:進(jìn)化2》提供DLSS 3技術(shù)支持,有需要的用戶歡迎來純凈之家下載進(jìn)行更新升級(jí)。
更新日志
修復(fù)問題
[GeForce RTX 4090] 看門狗2 看天空時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)閃爍。
使用 NVENC 的 Shadowplay 或 OBS 結(jié)束錄制時(shí),使用 DLSS 3 的游戲可能會(huì)崩潰。
舊版本的 Minecraft Java 版在屏幕上顯示損壞。
[Microsoft Surface Book 2] 無法在 GeForce GTX 1060 上安裝顯示驅(qū)動(dòng)程序。
[RTX 4090] 在 DisplayPort 和 HDMI 之間切換時(shí)無顯示。
帶有 H.264 和 HEVC 內(nèi)容的 Adob??e Premiere 和 After Effects 中的錯(cuò)誤。
已知問題
使用非原生分辨率時(shí),在游戲中打開和關(guān)閉 HDR 會(huì)導(dǎo)致游戲穩(wěn)定性問題。
[DirectX 12] 在 Windows 顯示設(shè)置中啟用 HDR 時(shí),Shadowplay 素材可能會(huì)出現(xiàn)過度曝光。
在啟用 DSR/DLDSR 的情況下從睡眠模式喚醒時(shí),顯示器可能會(huì)短暫閃爍。
[Halo Wars 2] 游戲中的樹葉比正常情況下大,并且不斷閃爍。
[Steam 版] 極限競速:地平線 4 可能會(huì)在玩 15-30 分鐘后卡住。
在《傳送門》的光線追蹤 DLC —— Portal with RTX 中,光線追蹤會(huì)修改每個(gè)關(guān)卡,使光線能夠反彈并受到場景幾何物體和材質(zhì)的影響。每盞燈也將通過光線追蹤投射陰影,體積光線追蹤照明也會(huì)在霧和煙霧中散射。
英偉達(dá)也公布了《傳送門》光線追蹤 DLC 的配置要求,該 DLC 兼容所有支持光線追蹤的顯卡,但要想流暢游玩需要:
1080p 30 幀需要 RTX 3060 及以上和 DLSS 2。
1080p 60 幀需要 RTX 3080 及以上和 DLSS 2。
2160p 60 幀需要 RTX 4080 及以上和 DLSS 3。