文|張雄
編輯 | 李國旗
又一款西游題材的卡牌手游火了。
12月29日,由游卡網絡自研自發的策略卡牌手游《自在西游》正式上線,首日便登上iOS免費榜TOP2,暢銷榜前20,并在平臺飆升至熱門榜第一。微博上,《自在西游》相關話題的閱讀量也超過6700萬,得到泛娛樂領域用戶的大量關注。
登上熱門榜第一的《自在西游》
坦率來講,《自在西游》出現在各大榜單前列難免會讓人有些疑惑,因為西游題材早已被游戲行業“摸透”難有創新,一款回合制卡牌手游憑什么能有這樣的成績?抱著對《自在西游》的好奇,游戲日報去研究體驗了下這款產品。
為角色“列傳記”,讓西游活起來
談到西游題材游戲,怎么做好劇情故事是第一重點,因為有著太多基于西游題材而誕生的經典作品,玩家在體驗西游題材游戲時,往往習慣帶著固有印象的西游視角來評判。
為了能夠讓用戶更沉浸地體驗到故事劇情,《自在西游》有著諸多特別設置。
其中類似于“劇情成就”系統的插畫圖鑒功能,便是《自在西游》在劇情沉浸感營造上,做的一項讓人眼前一亮的創新舉措:當用戶在游戲中通關不同關卡之后,會點亮一副插畫,每一幅插畫的背后,又藏著一段動人的故事。
《自在西游》插畫圖鑒功能
比如“舊時記憶”這幅插畫講述的是小白鼠偷吃香燭,險些因為糊嘴而命喪黃泉,金蟬子路過吹滅佛燈讓小白鼠喝掉燈油解決困境,修為暴漲500年后第二世再遇唐三藏(金蟬子化身),一直默默守護在唐三藏身邊的故事。
“舊時記憶”劇情插畫
當玩家挑戰“白鼠報恩”關卡,在游戲大量的劇情文本演繹下,不僅能重溫這段感人故事,同時通關后,故事也將永遠化作一副插畫,收錄進圖鑒系統之中,將這段劇情被銘記。就像是用照片框住一段故事,讓游戲的劇情不再是走馬觀花,而是有血有肉有靈魂的回憶。
“白鼠報恩”關卡劇情故事
當然,想要在游戲中打造出沉浸式的劇情體驗,除了大量的文本設計與獨特的系統設定之外,個性突出的角色塑造也是必不可少的一環。在這方面,《自在西游》所做的資源傾斜,對于一款卡牌游戲而言甚至可以稱得上“奢侈”。
游戲整體色彩風格上,《自在西游》邀請了國家非遺傳承人、唐三彩工藝大師高水旺先生把關,在唐三彩的色彩基礎上,融入唐代壁畫、紋樣元素,創造出了一種全新的“唐彩西游”畫風,使得《自在西游》單從視覺感官上,就給人一種“很西游”的感覺。
在提升游戲視覺感官之余,《自在西游》還耗費大量功夫,對重要角色進行“塑造”——列傳記。玩家與角色的好感度達到一定等級之后,便可以解鎖角色的生平介紹,以大家熟悉的孫悟空為例,當好感度達到8級,便能看到齊天大圣大鬧天空、威震三界的故事。
孫悟空傳記三·成名
角色傳記被一一解鎖,讓原本冰冷的角色有了靈魂,從一個個卡片人物真正蘇醒了過來,整個西游世界也被徹底激活。
卷完劇情卷玩法?回合制卡牌也能玩出新花樣
沉浸感十足的劇情角色設定,讓《自在西游》在內卷的西游題材市場有了競爭的基礎,但推動這款產品上線便殺入各大榜單前列的因素,也少不了游戲玩法設計。
常規卡牌手游的核心玩法無外乎抽卡、推圖,但《自在西游》的玩法豐富度遠超同類。
除了卡牌游戲常見的推圖過關外,《自在西游》還擁有心魔挑戰(個人BOSS)、靈墟探秘(組隊副本)、蓬萊仙島(爬塔)等各類PVE挑戰玩法,豐富而多樣。此外,在《自在西游》中還有偏向于PVP的競技場以及備受休閑玩家喜愛的家園系統(家園系統可以自由裝扮搭配)。單從玩法數量上來看,很難將它定義為一款普通的回合制卡牌手游。
《自在西游》中豐富多樣的PVE玩法
能夠自由布置裝扮的家園系統
值得一提的是,在種類豐富的玩法基礎上,《自在西游》的策略玩法也是環環相扣。游戲中根據西游背景分為仙、圣、冥、妖四大陣營,同陣營之間的神將(角色)一起上場時,會觸發相應的羈絆,并且獲得高額的屬性加成。
同時,為了提升游戲的整體策略性,在羈絆系統之外《自在西游》又擁有一套龐大的“法術系統”。在游戲中,每一位神將(角色)自帶兩個法術技能,另外玩家還可以通過收集神將碎片研習其他法術,研習法術后,神將可在陣容中進行穿戴,搭配神將原有的法術便有了更多可能。
“法術”是《自在西游》提升策略性的核心系統
比如在大家傳統的印象中,孫悟空應該是一位高攻輸出戰士型神將,但是在《自在西游》這里,卻可以讓孫悟空穿戴能夠加血并附帶增益的法術,從而將其打造成一個強力奶媽,這樣“百變”的法術搭配,也讓游戲的陣容變得更具有策略性與個性化,打破傳統卡牌游戲千篇一律的臉譜陣容弊端。
能夠讓主角變成任意角色的神通玩法
此外,游戲還融入了西游中極具代表性的,類似于七十二變的神通玩法來增強策略性。神通是主角特有的玩法,玩家可以使用神通讓主角變成其他任意角色,并且不受陣營、性別限制,這樣一個巧妙的設計,輕松化解玩家只能體驗一個陣營的困境,再加上游戲存在的神將無損繼承和裝備材料自由回收設定,在豐富策略性的同時也變相提升玩家游戲體驗。
當然,除了核心玩法的策略性之外,游戲整體細節表現上《自在西游》同樣有著極強的競爭力。比如對戰中角色釋放大招時的PV表現,堪稱“動畫級”。
動畫級PV演示
動畫級PV演示
另外在用戶體驗上,《自在西游》還大膽的創造了“終生天天送十連”這樣的玩法,讓普通玩家也能輕松擁有頂級神將,有效提升用戶游戲體驗,增強游戲黏性。
“甜心教主”+“金牌導師”+“新生代歌手”,再造一款國民手游?
沉浸式的劇情體驗+頗具創新的游戲玩法,讓《自在西游》得到了核心卡牌用戶的認可,而讓游戲得以破圈,在泛娛樂領域引發熱議的原因,則離不開營銷運營。
在《自在西游》正式上線前半個月,官方就正式宣布由“甜心教主”王心凌擔任游戲代言人,頭部游戲主播“大司馬”加盟成為“首席金牌策略師”,并且通過各種預熱活動,將代言信息傳播開,并以此觸達更多泛娛樂用戶。
選擇王心凌作為游戲代言人,也能從側面反映出《自在西游》的野心。王心凌在80、90兩代人中有極高的辨識度,今年5月份還在全網引爆了“王心凌男孩”的浪潮。有了她的加持,可以明顯提升《自在西游》在泛娛樂領域的傳播。
同時,《自在西游》正式上線前夕,官方還邀請新生代人氣歌手陳樂一,為游戲獻唱公測主題曲《驚鴻》,發布僅一天時間不到,MV在B站上線當日播放量便超過27萬,登上全站熱門,進一步鞏固游戲在00后年輕群體中的傳播效果。
另外,邀請大司馬作為游戲“首席金牌策略師”也堪稱一步妙棋,作為年輕人熟悉的頭部游戲主播,大司馬的標簽之一便是“睿智”,網絡上廣為流傳的一些段子都凸顯著大司馬用腦玩游戲的屬性,而這恰好與《自在西游》的高策略性匹配,進一步吸引更多核心用戶關注。
“甜心教主”與“金牌導師”的組合,提升了《自在西游》在泛娛樂領域的傳播度,同時需要注意的是,在泛二次元領域,《自在西游》同樣有著較高的知名度。
在B站,《自在西游》官方賬號不僅自制“三界小劇場”動畫劇集,通過輕松詼諧的方式將游戲中的一些角色故事給講述出來,同時還與“祖婭納惜”這樣的頭部UP主合作,創造“西游版《癢》”,受到諸多泛二次元用戶的好評,累計播放量超過120萬。
伴隨著的官方親自下場“整活兒”,《自在西游》這股二創浪潮也席卷至玩家群體之中,目前在B站已有不少UP主分享《自在西游》相關游玩經歷或者前期攻略等,在一款剛上線的新游上看到這樣的場景,某種程度上也代表了該作在泛二次元用戶群體中的傳播力。
對一款剛上線的新游來說算未來可期了
結語:回顧游戲行業近10年發展,能發現西游題材的產品數不勝數,但真正能夠破圈的游戲卻寥寥無幾,其核心原因便在于大多數西游題材游戲都逃不脫“老套”這一評價。《自在西游》能否打破西游卡牌游戲的瓶頸,值得行業關注。
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抱著對《自在西游》的好奇,游戲日報去研究體驗了下這款產品。在這方面,《自在西游》所做的資源傾斜,對于一款卡牌游戲而言甚至可以稱得上“奢侈”。回合制卡牌也能玩出新花樣常規卡牌手游的核心玩法無外乎抽卡、推圖,但《自在西游》的玩法豐富度遠超同類。