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《火影忍者》完結了,再也不用等孫子“燒”給我看了!
各位朋友大家好!我是游戲集裝箱,小箱子今天為大家推薦一款單機手游——《火影戰記之傳奇戰爭》正式介紹游戲之前,小箱子先說一下試玩這款游戲后的感想,用幾個詞匯大致概括下吧,買那就是:橫版街機、大亂斗、一種能操作的《三國群英傳2》可能有的朋友玩過這款手機游戲,但不知道為什么小箱子在試玩這款游戲的時候,真心感覺有那么一點像《三國群英傳》,無意間還想起了該游戲的“秘籍”R001-R110,玩過《三國群英傳2》的朋友們肯定知道小箱子在說什么,尤其R110的“鬼哭神嚎”,那簡直就是個神技能!
下面小箱子大致地介紹下《火影戰記之傳奇戰爭》這款手游,本作品整體的游戲風格屬于街機類游戲,是一款以《火影忍者》為游戲題材的戰斗冒險手游,一些漫畫中的人物技能,被很好地表現在了該游戲作品中,漫畫中各種人物的“看家”技能在游戲中都能使用,如果是火影迷的朋友,這部游戲肯定是一部“福音”之作!
游戲中玩家通過不斷地進行戰斗,從而學習更多的忍術技能和提升能力,還可以收集更多人物英雄,組建一支忍者小隊,在游戲中繼續闖關。游戲為橫版街機,戰斗開始后,左右雙方會不斷地“刷”忍者小兵,在消滅小兵的同時,還要注意敵方忍者英雄的技能攻擊,并且在適當的時候給予敵方忍者致命的打擊。
游戲可供玩家選擇的角色眾多,游戲開始時和《拳皇》一樣,在眾多人物立繪中選擇玩家喜愛的角色,不論是正派人物還是反派人物,當然了游戲中的角色不會像漫畫里那樣有人物“光環”。
在這里只有比拼玩家的操作,只要掌握好技能的攻擊距離,以及連招的技能順序,就能打出來成噸的傷害來,“小櫻”也能單挑“宇智波帶土”。
游戲戰斗采用3V3競技模式,多種角色間還有技能上的銜接配合,這點需要玩家自己慢慢摸索,雖然人物設計得很平衡,但角色也分為:遠程、近戰、刺客等,在戰斗中也需要玩家有一個攻擊計劃,是先切后排?還是正面莽上去?全憑玩家自己的喜愛,雖然這款《火影戰記》給人一種街機的游戲感覺,但其實是一款新穎的橫版Moba游戲,想要取得勝利,往往還是需要一些游戲戰術的。這款《火影戰記之傳奇戰爭》也沒有太多的游戲介紹了,喜歡的小伙伴們可以嘗試一下!
游戲綜合推薦指數3顆星!
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