夢幻西游手游攻擊傷害是怎么算的呢?破防到底是什么意思呢?相信很多玩家都不是很了解,下面蠶豆網小編就為大家帶來夢幻西游手游正確的攻擊傷害計算方法,希望對大家能有所幫助!
從這可以看出來1.2就是手游的傷害系數,簡單的說也就是傷害減去防御后(破防)后每高出一點傷害就會得到1.2的傷害結果。
切記:攻擊修煉等修煉也時影響攻擊力最大的因素,請大家注意,修煉的傷害加成是上面的傷害計算完了后得出的結果再算加成的。
也就是說你自己傷害不管多少,只要沒超過對面的防御,你就破不了防,你打出來就是官方給出的最小值百分之十,由于修煉時計算的傷害結果再來加成,所以不管你修煉多高,都是改變不了這個現實問題,你不管怎樣都打不過對方的盾,何談直接大數據的輸出。
暴擊也同理,暴擊也是在傷害結果翻倍,你不能破防,暴擊了還是給你最小值,因為你根本沒有實際的傷害。
注意:想要破防,就要比對方的防御高出大概10%傷害,由于多出來的傷害還不到系統送你的保底傷害,還是等于假破防。
在這個防御頂天的時代,無法破防是很慘的,路漫漫其修遠兮
使用秒的技能時候要注意哦,秒的那些目標只有原本傷害的85%計算哦,也就是說先計算好虛擬法傷再去加減,當你這個85%的法傷數值小于對方法防,你就無法破防了,也就是會出現秒的怪和主點的怪傷害相差的太遠的情況,大家遇到也別罵網易,是我門自己傷害太低了。
注意:法傷破防后還是會另外加上基礎值,所以越高越好啊。
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