DOTA是一款經典到不能再經典的MOBA游戲了,甚至可以說,DOTA不應該被稱為MOBA游戲,因為在DOTA存在的時候,還沒有MOBA游戲這種說法,由此可見DOTA的年齡之久,那么現在大家所見到的,是游戲最為完善,也一直都在努力維護的一個世界,但是在遠古版本之中,那些制作組成員的野心絕對是不止于此的,在當年,有很多個英雄具有“極其繁多”的技能,而且不僅技能多,還要比現在的任何英雄都要難操作,那么在歷史長河中,技能最多的英雄都是誰呢?今天我們就來列舉前三個技能最多的英雄,看看他們到底是怎樣的!
首先,第一個英雄就是創造的卡爾了,現在我們見到的卡爾其實已經是通過冰蛙精修后的版本,羊刀第一手制作的卡爾才是真正的“反人類”,這個英雄具有27個技能,而且這27個技能的強度兩極分化十分嚴重,有的完全就是湊數,有的則強到沒邊,可以瞬間摧毀敵人的防御塔,而且操作十分困難,切技能的時候會記錄你先切了哪個球,按照你切球的順序來得到技能,而且你只能同時保留一個技能,沒有A杖效果,元素融合的冷卻時間非常久,所以操作其實是相當僵硬的,最痛苦的還是當年如果選擇這個英雄,10個玩家都會被卡到流出眼淚啊!
第二個英雄則是在時代至冰蛙時代之間,所創造出來的一個英雄了,這個英雄的名字叫無形,而這個英雄也體現出了當年工作組的野心,其實在2005年,接手后,便創作了可以竊取敵人技能的變體精靈,但是當年的制作手法比較僵,于是就被冰蛙改成了復制版的水人,但是在那些年間,冰蛙有在FUN模式下創作一個英雄,就是無形了,他的模型是小精靈,四個技能分別是竊取目標模型的不同技能,可以任意組合四個技能,所以相當的恐怖,可以說這個英雄甚至是OMG模式的雛形了!
第三個最反人類的英雄則也是在FUN模式下才可以體驗到的一個英雄了,這個英雄就是勇士,他的制作時間絕對要比任何英雄都長,他的特色在于除了提升自己的等級之外,還可以提升自己的職業等級,提升了職業等級后就可以轉職,總計可以轉職成二十個不同的職業,他可以在這20個職業中自由的切換,而每個職業都有十個不同的技能,技能被放置在另外一個類似魔法書的按鍵中,你需要打開它才可以看見里面海量的技能,操作十分復雜,而且如果想要玩成完全體,需要至少200個人頭才能達成,所以近乎不可能!
那么在最后,還有一個比較特殊的英雄,他所可以掌握的技能也不少,他的名字就是魔法龍了,這個英雄具有五個不同的形態,每個形態都有三個技能,這么一算的話就至少有15個技能,而且切換狀態的技能也有傷害和不同的效果,所以可以算是20個技能,但他和以上的這三個英雄相比,真的就是小巫見大巫了,這些英雄到現在,也是可以在6.77版的FUN模式下體驗到的,不過很可惜,現在如果想要湊十個小伙伴玩這個超老的版本是不太可能的了!那么你有體驗過這些特殊的英雄么?