《馴龍戰(zhàn)機(jī)3D》評(píng)測(cè):易上手輕休閑 飛龍養(yǎng)成添樂趣

| 2025-01-06| 0

《馴龍戰(zhàn)機(jī) 3D》是騰訊在近期上架的一款飛行射擊游戲。與同為騰訊代理的《星河戰(zhàn)神》、《雷霆戰(zhàn)機(jī)》等同類游戲不同,本作在世界觀設(shè)定上并沒有加入任何科幻元素,而是以騎著飛龍,打倒盜賊、魔女等邪惡勢(shì)力為主題,可以說是難得的幻想類飛行射擊游戲。那么本作的亮點(diǎn)又在哪里呢?讓我們來一起探索吧!

設(shè)計(jì)表現(xiàn)夠幻想 敵人彈幕夠明顯

既然游戲名字上有著“3D”二字,那么游戲的畫面自然是采用全 3D 制作。無論是漂浮在空中的島嶼、森林等場(chǎng)景設(shè)計(jì),還是角色、飛龍這些人物設(shè)計(jì)都以 3D 加 Q 版的姿態(tài)呈獻(xiàn)在玩家面前,幻想世界的風(fēng)格有著很好的體現(xiàn)。

而且游戲在場(chǎng)景上的亮度調(diào)節(jié)也是恰當(dāng)好處,即便背景的色調(diào)關(guān)系很明確,但是面對(duì)著色彩斑斕的彈幕之時(shí),背景就會(huì)顯得比較昏暗。這樣玩家就不會(huì)因?yàn)楸尘邦伾珌y或者是亮度等因素而影響到對(duì)彈幕的判斷。

戰(zhàn)斗難度略輕松 關(guān)卡戰(zhàn)力跨度大

提到手機(jī)上的飛行射擊游戲,大多數(shù)都為豎版設(shè)計(jì),《馴龍戰(zhàn)機(jī) 3D》也不例外。并且在游戲里玩家所控制的雖然是飛龍,但原則上與飛行射擊里的戰(zhàn)機(jī)區(qū)別并不大,火力提升、子機(jī)、全屏清子彈的保險(xiǎn)系統(tǒng)等熟悉的戰(zhàn)機(jī)設(shè)定都能在飛龍身上找得到,習(xí)慣飛行射擊的玩家很快就能夠上手本作。

當(dāng)然對(duì)于很多玩家來說,飛行射擊是高難度的代名詞,不過本作在戰(zhàn)斗難度上卻沒做得特別難。敵人的彈幕量不算是特別多,且在彈幕規(guī)律上做得相對(duì)比較單調(diào),又由于飛龍本身的傷害判定點(diǎn)只有中心一點(diǎn),這就使得玩家想要避開這些彈幕其實(shí)并不需要過于費(fèi)神。再加上每一關(guān)的流程都很短,這讓關(guān)卡的難度得以有所下降。

如果你覺得關(guān)卡很簡單想挑戰(zhàn)高難度的話,精英難度是個(gè)不錯(cuò)的選擇,此模式下敵人的彈幕量會(huì)有所提升,不過整體難度還是較為偏低的。

不過要注意一點(diǎn),戰(zhàn)斗難度偏低不代表游戲關(guān)卡就能夠很容易地通過,因?yàn)殛P(guān)卡本身設(shè)有了戰(zhàn)斗力需求。一般來說這類設(shè)置在很多游戲中都是普遍存在,不過本作的戰(zhàn)斗力需求跨度要顯得比較大。比如前一關(guān)所需戰(zhàn)斗力至少為 2360,但下一關(guān)的戰(zhàn)斗力就要 2580,中間有 220 點(diǎn)差距,然而游戲本身的戰(zhàn)斗力提升并不是特別顯著,玩家得花費(fèi)不少心思才可能將這 220 點(diǎn)的差距補(bǔ)回來。可惜的是接下來的一關(guān)又有 200 多點(diǎn)的戰(zhàn)斗力差距,如此重復(fù)的大差距會(huì)讓玩家在往后的關(guān)卡感覺到不少的壓力。

不玩飛行射擊 就玩飛龍養(yǎng)成

和許多飛行射擊游戲一樣,如同刷副本的關(guān)卡模式,能夠在限定時(shí)間內(nèi)賺取相關(guān)素材和金幣的試煉之地模式,以及和好友一同挑戰(zhàn)排行榜的無盡模式,這些傳統(tǒng)的玩法都能在本作中體驗(yàn)到。但除了這些傳統(tǒng)玩法之外,游戲本身能夠玩的地方還有很多。

比方說游戲中的飛龍大冒險(xiǎn),這個(gè)模式其實(shí)就是要求玩家派遣自己的龍去獨(dú)自完成任務(wù),以獲取相應(yīng)的素材和金錢。雖說這些任務(wù)用時(shí)都相對(duì)的比較長,不過卻不會(huì)占用龍本身的時(shí)間,也就是說即便玩家派遣指定的飛龍去做任務(wù),在正式關(guān)卡中也能夠使用這條龍,這也讓一些休閑玩家多了一種賺錢賺素材的途徑。

其次就是飛龍以及主角的培育玩法。前面提到游戲關(guān)卡的戰(zhàn)斗力需求有著較大的跨度,因此如何提升飛龍的戰(zhàn)斗力成為了游戲的主要問題。除去慣例的提升龍與技能的等級(jí),增加飛龍的好感度也是能夠讓戰(zhàn)力有所提升,而且當(dāng)飛龍的好感度提升至一定程度時(shí),撫摸飛龍所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)有所增加,可謂一石二鳥的提升方式。

另外為飛龍的寵物(子機(jī))以及主角的裝備提升等級(jí)也是能夠增加些許戰(zhàn)斗力,特別是主角的裝備,不僅能夠提升戰(zhàn)斗力,對(duì)血量、防御等都會(huì)有一定影響。這樣的玩法讓游戲不再是單純的飛行射擊游戲,而是帶有眾多養(yǎng)成元素的飛行射擊游戲,一定程度上是可以吸引到一些不怎么愛玩飛行射擊游戲的玩家。

易上手輕休閑

誠然,《馴龍戰(zhàn)機(jī) 3D》這款游戲那略為獨(dú)特的角色、畫面等基礎(chǔ)設(shè)定,以及具有強(qiáng)烈養(yǎng)成元素的飛行射擊玩法,這些都能夠讓玩家感受到飛行射擊游戲的另一面。

但相對(duì)來說重要的飛行射擊這點(diǎn),本作在飛行射擊這方面和這些游戲比起來區(qū)別不是特別大,而且戰(zhàn)斗力跨度之大也略為影響游戲的體驗(yàn),期待開發(fā)商后續(xù)版本的調(diào)優(yōu)。目前的版本相對(duì)于重度飛行游戲老鳥,更適合飛行游戲的愛好者在閑暇之余來上兩把。

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就玩飛龍養(yǎng)成這樣的玩法讓游戲不再是單純的飛行射擊游戲,而是帶有眾多養(yǎng)成元素的飛行射擊游戲,一定程度上是可以吸引到一些不怎么愛玩飛行射擊游戲的玩家。目前的版本相對(duì)于重度飛行游戲老鳥,更適合飛行游戲的愛好者在閑暇之余來上兩把。

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