免費開玩游戲在 Steam 上加入鑒選促銷

| 2025-02-25| 0

概覽在 上,您可以選擇以“免費開玩”(即 F2P)的形式發布游戲。 免費開玩游戲可供顧客免費下載。 它們有時候也包含游戲內購買,以此通過游戲內容獲利。 您無須為免費開玩游戲輸入定價,因為游戲許可是免費的。

在創建應用的過程中,您可以選擇將游戲設置為免費開玩。 只需在“選項”下選擇“這是一款免費產品”即可。設置為“免費”在 中創建游戲之初,您可以將游戲設置為免費開玩。

設置完畢后,您就會在“商店程序包、定價與發行日期”區域看到您的游戲,價格列為“免費”。 請注意,此程序包永遠不會變為可見,但重要之處在于,我們的系統必須要能將其識別為免費。

您也可以將一款游戲從收費改為免費。 更多詳情,請見。銷售您游戲的內容

無論您的游戲是免費開玩還是付費游戲,您都有兩種方式來銷售游戲的內容:DLC 或游戲內購買(小額交易)。 兩種方式都能讓顧客輕松購買內容,且兩種購買路徑都必須使用 錢包。銷售您游戲的 DLC在 商店中通過 DLC 來銷售游戲內容,意味著您將為每塊內容創建獨特的 商店頁面。這讓您可以在 上有一個登陸頁面來引導可能對您的 DLC 感興趣的顧客,并讓您有機會深入地描述該內容。 DLC 可以具有向顧客分發的實際文件,也可以只是一份許可權利。 無論是哪種情況,您的游戲都應該通過 API 來檢查所有權,確保顧客確實擁有內容許可。 我們的中提供了更多信息。

如果您無意自己管理后端,則可通過 庫存服務提供游戲內交易,讓我們來為您管理庫存和購買。 更多相關信息請參閱文檔。

以 DLC 的形式銷售所有內容的潛在缺點是,對于每一塊內容,您都需要走一遍發行流程(包括創建商店頁面以及完成審核和發布流程)。 任何價格變動和其他變更都將需要完成標準的 審核流程。

DLC 可見性選項

對于某些類型的 DLC 內容,可能適合在 商店中銷售 DLC,讓它有自己的商店頁面、宣傳片、截圖和描述。 其他內容則可能更適合僅在游戲中銷售。 您可以自行選擇最適合您游戲的方式。 請參見下文了解更多信息。游戲內購買(小額交易)小額交易讓顧客能夠在進行游戲的同時購買額外內容。 小額交易 API 讓您的 游戲能夠支持各種游戲內購買,包括物品、虛擬貨幣或任何您想要提供的內容。

這種方式的優點在于,您控制著整個流程,并保有彈性。 您可以隨時隨意變更銷售的內容、修改價格、更改描述等。

這種方式的缺點在于,您需要有一個安全可靠的后端來管理您的小額交易、庫存和權利,并核對購買以防范欺詐。

如果您打算在 上推出帶游戲內購買功能的游戲,我們在小額交易(游戲內購買)文檔中提供了一些很有幫助的指南、建議和最佳實踐。

若要了解關于實現 小額交易 API 的更多信息,請參閱這篇指南。為游戲內購買輸入定價以及推出折扣對于游戲內購買,您不是在 中輸入定價——所有定價都是交易啟動后在您的后端進行處理。 您可以設置任何您覺得合適的定價。

每一筆交易都是完全不同的,因此您可以根據每一筆交易來設置定價。

折扣也是在您的后端處理。 對于游戲內交易,并不存在打折這個概念。 您只要按需調整定價即可。 您應該考慮要如何將新的價格作為游戲內折扣呈現給顧客。

大多數開發者處理定價的方法是在數據庫中建立一個定價表,其中列出了所有內容,以及各塊內容在各個幣種中的價格。 當您使用 API 啟動一筆小額交易的時候,您將使用 API 來獲取用戶的幣種偏好,然后使用此信息來查找您為該物品和幣種設定的價格。 您將使用 API 來傳遞該信息。

我們建議在您的數據庫中為每一種支持的貨幣輸入定價,這樣用戶就能看到以其熟悉的幣種所顯示的價格。 否則,顧客就可能看到價格以自己不熟悉的幣種顯示,并出于謹慎而取消購買。

您指定的價格是與指定的幣種綁定的。 取決于幣種,您需要遵守相關的增量規則。

若要詳細了解 ,請參閱這篇文檔。F2P 游戲可見性大多數情況下,免費開玩游戲與付費游戲的可見性規則是一樣的。 上主推的游戲絕大多數是根據基于顧客興趣的算法得出的。 商店觀察顧客對哪些作品的興趣激增(通常以收入衡量),并相應地在商店中進行更多的主推。 對于免費開玩游戲,在衡量顧客興趣時會將游戲內收入考慮在內,這與付費游戲的銷售收入是一樣的。

在首頁上,免費開玩游戲與付費游戲在“精選和推薦”欄目(主宣傳圖)中的主推方式是一樣的。

默認情況下,“熱銷商品”列表中包含了免費開玩游戲(可勾選以排除免費開玩游戲)。 “熱銷商品”列表中包含了游戲內收入,因此免費開玩游戲可以(且經常)位列 的熱銷游戲之中。

“熱門新品”會在計算銷售額的基礎上計算玩家人數,以決定哪些游戲出現在列表中。 “熱門即將推出”則使用愿望單添加數來決定哪些游戲入選,無論游戲是付費的還是免費開玩。免費開玩游戲在 上加入鑒選促銷總體而言,免費開玩游戲無資格出現在鑒選焦點(每日特惠、周間特惠、周末特惠)中,因為我們逐漸認識到顧客期望在這些焦點中看到付費游戲打折,而不是免費開玩游戲為游戲內購買提供折扣。 然而,這并不意味著免費開玩游戲被排除在鑒選營銷活動之外!

免費開玩游戲有資格加入其他所有類型的鑒選營銷活動(取決于游戲的規模和成功程度),包括營銷消息圖片、在“免費開玩”中心主推,甚至在 主頁置頂展示(適用于最大、最熱門的免費開玩游戲)。

“免費開玩”中心是整個 上最受歡迎的頁面之一,也是 上迄今為止最熱門的內容中心。 大量玩家會訪問“免費開玩”中心找游戲來玩,在這個中心得到主推(無論是通過算法還是鑒選)可以大大提升游戲在 上的可見性。

如果您不確定您的游戲是否有資格加入鑒選營銷,請隨時提交客服案件與我們聯系。營銷您的免費游戲

圍繞您的免費開玩游戲打造話題和社區與圍繞付費游戲打造并無不同,您仍需下功夫營銷自己的游戲,培育玩家社區。 營銷游戲的方式有許多種,采取哪種方式取決于您擁有的時間和資源。 上也有工具來幫助您與顧客溝通。去玩家的所在之處開展營銷對于那些您認為最可能對您的游戲感興趣的玩家,您應嘗試去他們的所在之處開展營銷,無論是在社交媒體、社區組和各種論壇上,通過直播或網紅博主,參加展會或其他現場活動,還是其他您能想到的方式。 一些開發者還選擇參加付費營銷,以提升認知度并為他們的 商店頁面增加流量,但這并不是必要的,完全取決于您為游戲營銷準備的預算和資源。

總體而言,對于免費開玩游戲來說,最重要的是盡可能多地吸引新玩家來嘗試游戲,并盡可能讓游戲玩起來有趣又有成就感,以期長期留住這些玩家。 隨著玩家社區的壯大及收益的增長,您游戲在 上的話題性和可見性也會提升。讓玩家及時了解您的更新除了在互聯網上玩家了解游戲的所有地方營銷您的游戲外,您還可以利用 內置的工具來讓玩家了解您游戲的最新動態。

將游戲從收費改為免費如果您想將自己的游戲從收費改為免費,請使用此處的客服表單通知我們。 我們再次要求您在做出變更前,提前至少 1 個 月向顧客發出通知,以便顧客知情后決定是否購買計劃在不久后會改變商業模式的游戲。

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