《原神》中深境螺旋每個月會更新兩次環境,現版本中深淵12層該怎么打呢,想要了解的玩家請看下面“明礬溶液”帶來的《原神》3.5版下半深淵12層打法指南,希望能夠幫助大家。
在這之前先讓我們來看看怪物分布:
總的來說可以概括為:
各種光環領域疊
上半剛需帶火,需要生存位
下半利好永凍,克制盾輔,對爆發有一定要求。
陣容推薦:
上半:萬達、雷國、宵宮帶盾、胡行鐘夜、融甘,(草火?)
下半:永凍、萬達、雷九萬班、妮綻、激化、激綻(后三個一般推薦度)
當然也可以理解,畢竟本期卡池為迪希雅up與龜龜申鶴復刻,深淵環境多少要為她們著想。同時,這次深淵buff為損失生命時獲得增傷并釋放沖擊波,也算是為迪希雅量身設計的了。
本期深淵我們分別在12-1、12-2迎來了新怪——冰深淵使徒和巖空殼,并在12-3應對第一次接受深淵考核(bushi)的沙蟲。更詳細的解析放在了對應板塊~
最慘的當屬魈寶......剛在3.4up完就被各種針對,無論是上半還是下半都很難走動。
12-1分析
概述:
上半帶火,下半冰草。
此間算是為本期深淵定下了基調,后面幾間都在圍繞此展開分配怪物。
上半:
首先第一波是三只雷火鍍金旅團,其中熾沙敘事人攜帶了火光環(每20秒生成一個火球并追蹤當前場上角色,碰到角色之后在原地爆炸三次,總共追蹤三輪),想必各位都有過在天賦本被火球轟炸的快樂吧(bushi),所以十分建議帶上盾輔或者奶媽。另外,火鍍金旅團會在滿血時直接召喚魔靈,大幅提升防御,也算是師承上期深淵了23333
第二波則是新怪深淵使徒霜落,總的來說算是深淵法師加強版,各類攻擊都能大幅削減體力與減速。除此之外,其與其他使徒不同的是,在展開護盾后,他會擁有56元素量的巨額冰盾,相比之下,水火雷使徒僅有36元素量。這就使得如何快速破盾成為了一大難題,經過測試女士周本(同樣是56元素量),滿命班尼特單火在有火附著的情況下需要約29s,香班雙火則需要約16s,而如果是其他元素的話就需要更多時間了。所以這幾乎強制要求了必須攜帶一位火元素角色走上半。
值得注意的是,在這過程中我也發現了通過草+火的方式破盾效率更高
前者比后者幾乎多了消耗1/3的元素量,這不妨給了我們一種思路,即攜帶草火角色來達到更快的破盾速度,例如:小草神+班尼特的組合。提醒一下,這種方式并不能觸發燃燒,原因是冰會覆蓋草優先與火反應。
關于迪希雅協同攻擊破盾的想法,明礬的建議是不太可行,因為迪希雅需要場上角色造成傷害才能協同攻擊掛火,而在攻擊元素盾時是不會造成傷害的。所以其只能勉強能在開q時站場作為掛火工具人。
下半:
第一波是三只鍍金旅團,其中葉輪舞者同樣會在滿血時召喚魔靈;沙中凈水攜帶水光環(每12秒在角色周圍生成一個由四個水泡,角色試圖逃離時會額外生成四個水泡);熾陽凝冰攜帶冰光環(每12秒在角色腳下生成一個冰牢,觸碰冰牢墻壁時會受到傷害。)
相比起多幾下輸出,應對此輪怪物時更考驗玩家的走位原神深淵巨層攻略,能夠躲過冰牢水泡的強控顯然更重要。
第二波則是水深淵使徒,永凍、種門當然無腦過啦~
12-2分析
概述:上半無特殊要求,下半別帶盾!!
上半:
又雙叒叕是咱們的老朋友劍鬼兄,這次三合一咯,一只更比三只強。不過依舊是老套路機制,即鎖血和超長距離位移,注意時刻讓他背靠著墻即可。
關于躲避攻擊,還是如上期帖子所說,建議心中讀秒默數,把握好閃避的時機。多多練習只要成功一次以后就會很輕松啦
下半:
竟是空殼全家桶
首先是第一波,破陣、旗令和近衛,只要不帶盾還是能較輕松地應對的。
第二波除了風黑蛇騎士與旗令,新增了巖黑蛇原神深淵巨層攻略,依舊是建議別帶盾......如果其攻擊到了帶有盾的角色,則會進入狂暴。狂暴狀態下,除了攻擊頻率提高與攻擊附帶巖元素傷害,若身邊存在其他空殼,則其還會展開超大范圍護盾抵擋攻擊保護同伴。而在平時,巖空殼也就算是拿著斧子的巨型丘丘人。此外,巖空殼還攜帶了巖光環(每15秒在角色腳下生成一輪沖擊波,造成兩次傷害;4秒后再次生成一輪)
好消息是,這些空殼都能被風牽引且可被凍住,故而永凍又能很好地適應本間環境。通過聚怪并凍住然后進行aoe輸出帶走。
12-3分析
概述:上半生存壓力較高,下半新機制克制風草巖
上半:
第一波一只小寶并攜帶了巖光環,沒什么好說噠
第二波是兩位重量級冰丘丘王(似曾相識的陣容?),其中一只攜帶了冰光環,另一只附帶了冰領域(受其影響的角色的體力消耗大幅增加,體力恢復速度大幅降低)。本就攻擊暴躁的兩只丘丘王,在光環領域的“協助”下,更是進一步壓縮了玩家的生存空間。所以強烈建議帶上帝君或者強力奶媽。
下半:
沙蟲(90%風抗,55%全抗)!雖然在大世界我們已或多或少與其對戰過幾次,但在進入深淵后其技能機制會有所改變。首先其出招會變為五個動作一循環,即開始先進行兩次小動作(鉆地或放小風彈),接著會有一次約10s的短時間輸出期,此時它會釋放光波,快速靠近即可。
而后進行一次鉆地,再出現時沙蟲會釋放四枚風蝕彈,使用可擴散元素消除其中兩顆后即可使其癱瘓,減少對應抗性并獲得約15s的長時間輸出期。應對時對角色爆發能力有一定要求。
由于要求必須為可擴散元素才能消除,故而風巖草不僅不能使其癱瘓,還少了對應抗性降低的buff。再考慮到前兩間的環境,如此看來冰系幾乎成為了通過下半的鑰匙?(點名龜龜申鶴)
關于快速消除風蝕彈的問題,首先最容易想到的便是各個弓箭手,除此之外,還有些角色也能做到秒破風彈,例如:萬葉染色eq、雷神e、久歧忍q、心海e、莫娜q、妮露q、夜蘭q、綾人eq、行秋e、八重q等等。快速癱瘓沙**能為下半深淵通關提速不少。
1)首先是兩個深淵法師。2)然后就是三個深淵使徒了,我稱之為原魔的“神鶴萬心”,原魔永凍的完全體。2)深罪浸禮者開局就會開盾,本次12-3的深罪浸禮者依次會開啟冰-水-火盾。5)本次初登場的深罪浸禮者盾量不多,血量也不厚,單看下難度不高,至
從風蝕沙蟲進駐深淵以來,策劃就開始在深淵里面各種夾帶私貨,比如教你算破甲線的圣骸獸、教你打永凍的冰水使徒、三色浸禮者,這些怪物本身血量不高,但總有一個能讓你倍感惡心的特長。1)雷神為核心的大招流體系,代表組合是雷九和雷夜。這個陣容要求盡可能
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不過,本期深淵也引來了不少旅行者的吐槽,槽點主要集中在12層第三間的小boss風蝕沙蟲身上。不僅如此,米哈游還在12層第一間非常“貼心”地安排了水冰使徒,以至于很多人為了活命選了強爆發陣容,結果到了第三間上半浪費太多時間,等進了下半遇到沙蟲
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