游戲是娛樂數字游戲名字,不要沉迷,給大家?guī)碛螒蛸Y訊,健康游戲,游戲人生。
如何決定你的游戲名字叫什么(上)
巧妙地命名
有一些游戲的命名并不那么顯而易見,但又聰明地讓名字不會太晦澀難懂,并且與游戲的細節(jié)結合得恰到好處。這往往是不錯的,因為在一張游戲截圖都沒看過的情況下,你很難理解這個游戲的名字,所以在你看到名字之時,你已經被影響了。
這種方法可以很有效地讓游戲名字看起來沒那么庸俗?!?(喪尸殺手)”雖然是個描述性的名字,但它遠比不上“Dead (《喪尸圍城》,又名《死亡復蘇》)”這個名字要吸引人,因為這個名字會讓你認為:“如果死亡正在增加數字游戲名字,那就是意味著一群喪尸出現(xiàn)了”。與喪尸進行游戲互動最常見的做法就是殺死他們,這個名字以一種更好的途徑達到了相同的目標。
Dead
我會舉一些游戲命名十分“巧妙”或廣為人知的例子(即它們來自于受人敬仰的開發(fā)商/發(fā)行商),或者是這些游戲背后隱藏有精明的營銷策略。同時對于這些名字我又是習以為常的,因為它們就躺在我的Steam游戲庫里,或者就擺在我工作地點的架子上,它們全都在我的眼皮子底下。例子包括:
Grand Theft Auto V
有一些游戲有更獨特的名字,玩家需要更加深入的知識才能真正了解這些名字的意義。當思考到什么游戲名字有這樣的特點,一些突出而且備受贊譽的獨立游戲開始浮現(xiàn)在我腦海里(例如“VVVVV”)。當你在網上搜索它們時,由于它們獨特唯一的名字(雖然這個例子讓人很難確切記住V的個數),很少有別的標題或名字會與它們重復或沖突。
即使這些名字沒有立刻讓你想到什么東西,但它們已經足以讓你產生好奇并且進一步去了解了。而這個鋸齒(或這些V)是阻礙玩家第一眼了解其中奧秘的“罪魁禍首”,當玩家去進一步了解并發(fā)掘游戲名字的意思后,他們就會明白這個命名是多么的聰明,并且還會有一種得到回報的感覺。我相信這種方法對獨立游戲很適用,因為有一群粉絲的口碑推薦是很重要的:玩家會認為自己“get it”,并感覺自己成為了那個圈子的一員,然后受到極大的鼓舞,并且將游戲告訴他們的朋友。
盡管分享了游戲,但我擔心人們會將我的視頻游戲和這個桌游搞混
遺棄之船?遺棄之船!
那么,我是怎么想出“遺棄之船( Ship)”這個名字的?在游戲項目的早期,我創(chuàng)建了一個圖表,上面列出了游戲的核心。在圖標頂部我留下的是一個空白的標題,這最終將是游戲的名字。這個舉措使得游戲那些關鍵要素一直在我的頭腦里保持最靠前的位置,我認為這個決定是十分正確的,讓我對游戲擁有足夠的靈感。有一天,“遺棄之船”這個名字就突然從我的腦袋里冒出來了!盡管這個方法在我那種情況對我奏效,不過你也要想想能讓你的想法保持持續(xù)輸出的最好辦法是什么。
然而,當你某一天想到了游戲的一個名字,最重要的事情還是要根據之前提到過的準則來評估這個名字是否適用?;剡^頭來,當時我認為我的游戲未來的名字對應了下面這幾條準則:
在我決定游戲名字之前,我通過幾個其他步驟來驗證它的合適性。我嘗試了該名稱的變體,包括一個以感嘆號結尾的名稱。我喜歡這個名稱,因為它讓人想到有人大喊這條命令,你會在高度危機的情況下被迫遺棄你的船只。然而我卻還是放棄了這個名字,因為它有《Sid Meier's !(席德梅爾的海盜!)》(2004年的一款游戲)的影子。我知道玩家們會看到我們游戲中的船只類型,并結合從探索模式中看到的一些視覺效果,來判定我們游戲大量的靈感是來自于《Sid Meier's !》的。遺棄一艘船不是一個漂亮的海盜故事。所以我們最終將這個名字劃去。
《席德梅爾的海盜!》
在這之后,是一系列瑣事:有其他人已經適用過這個名字了嗎?不幸的是,一個名字的詞組越是常見就越能看到某人已經使用過它了。我在研究時發(fā)現(xiàn)了一些有趣的東西:例如服裝公司、專輯名稱、50年代的電影以及一款桌游(關于逃離沉船的老鼠)。如果沒有直接性的沖突,并且你能夠用這個名字注冊適當的域名、社交媒體賬號和商標,那么你就明白這個名字是可以使用的了。
一款桌游
最后一件事:你永遠不會為你的游戲取到一個完美無缺的名字(我并沒說《遺棄之船》做到了),最重要的是找到你感覺適合的、辨識度高的和可以辨別是你的品牌的游戲名字。
我很想知道哪個游戲名字是你認為取得很好的,把原因寫在下面的評論區(qū)讓我了解一下吧!
盡管游戲的主打是解題,但同時還是包含有謎題游戲的,共有四種難度可供選擇。數學之王是一款快節(jié)奏的算數游戲,其中包含不同領域有趣多樣的問題。這是一款和“5”這個數字有著不解之緣的數字謎題游戲。游戲由一個1
特殊符號大全()數學符號我們一般都是拿來運算的,但是小編看了這些美秒的符號之后,發(fā)現(xiàn)如果用數學特殊符號來組合成網名,也是非常不錯的哦,說干就干,今天我們就來看看用數學符號組合成的網名是什么樣子的吧:-
這往往是不錯的,因為在一張游戲截圖都沒看過的情況下,你很難理解這個游戲的名字,所以在你看到名字之時,你已經被影響了。這種方法可以很有效地讓游戲名字看起來沒那么庸俗。在圖標頂部我留下的是一個空白的標題,
事實上,在聚集了16萬個王者玩家的豆瓣小組,“AI與否”的話題已經持續(xù)了許多天。不過一個多月的時間,對AI的猜忌已經從二次元新秀彌漫到老牌國民手游的身上。3月29日,信任危機覆蓋了一個受眾更龐大的游戲