大家好,《塞爾達傳說》自1986年發售以來,迄今為止已經陸續推出了20部正統系列 游戲,衍生作品更是數不勝數。
令人震驚的是,《塞爾達傳說》系列保持了一貫的高素質有趣游戲名字,系列中出現了6部IGN滿分游戲,5部Fami通滿分游戲,整體水準都保持在90分以上。
更為難得的是任天堂從來沒停止過創新,從初代嘗試動作RPG的《塞爾達傳說》,到使用漫畫渲染技術的《風之杖》,再到充滿暗黑氣息的《姆吉拉的假面》,用時空回溯理論為基礎的《御天之劍》等等。
直到《曠野之息》和《王國之淚》的登場,直接奠定了日式開放世界的基礎,無數游戲都致敬模仿,但從未超越。
今天我們就給大家簡單盤點一下《塞爾達傳說》的歷代作品,梳理一下系列脈絡,不計入復刻版,除非有新意的重制。
希望大家能喜歡!
1、《塞爾達傳說》
游戲平臺:FC
發售日期:1986/02/21
創造歷史的初代登場,以三角力量為核心,俯視角動作迷宮為類型。林克受塞爾達的奶媽英帕之托,出發收集三角力量,打敗魔王蓋儂,開始講述海拉魯的傳奇。
游戲最大的特點是可以探索廣大的迷宮,并采取了電池記憶的方式。
2、《塞爾達:林克的冒險》
游戲平臺:FC
發售日期:1987/01/14
故事緊接前作,林克再度受到英帕的委托,去拯救沉睡的公主。
其實這個故事和童話《白雪公主》有相似之處,任天堂力圖簡化背景,讓玩家把注意力放在游戲玩法上。
本作從俯視角改為橫向卷軸形式,名稱也沒有使用系列的傳說標題,角色有經驗值設定,被玩家視為系列的另類。
3、《塞爾達傳說:眾神的三角力量》
游戲平臺:SFC
發售日期:1991/11/21
本作是真正銷量達到百萬的作品,在東西方玩家心目中是系列最重要的游戲之一。
本作講述的是蓋儂暗算了海拉魯國王和七賢者的后人,騎士林克挺身而出拯救公主和王國的故事。
游戲重新采用了俯視角形式,但由于換了16位主機平臺,畫面效果大幅提升,采用了令人驚異的雙重世界設定,角色動作和畫面都非常流暢。
4、《塞爾達傳說:織夢島》
游戲平臺:GB
發售日期:1993/06/06
本作屬于外傳作品,講述的是林克流落到荒島上,遇見一個和塞爾達相似的女孩瑪隆,為了打敗占據島嶼的怪物,而啟程往源頭“風之漁”冒險的故事。
游戲的故事結構精巧,迷宮質量很高,雖然是外傳,卻也是很多玩家的心頭好。
5、《塞爾達傳說:時之笛》
游戲平臺:N64
發售日期:1998/11/21
系列首部3D作品,也是首部Fami通滿分作品,收獲了數不清的榮譽和好評。
本作講述的是林克被德庫樹授予了小精靈,也接受了重要使命,出發冒險的故事。
游戲首次確立了三女神和三角神力等世界觀結構,為系列奠定了基礎。
本作音樂和動作均十分精彩,是系列頂尖的作品之一。
6、《塞爾達傳說:姆吉拉的假面》
游戲平臺:N64
發售日期:2000/04/21
采用時之笛引擎的續作,講述的卻是系列最黑暗的故事。
游戲中林克穿越到一個三天后就會被月球撞擊的世界,要在時間限制之內闖過四大迷宮拯救世界。
游戲時間和現實同步有趣游戲名字,三天之內無法通關就會被強制重置到第一天,只有利用諸多面具才能成功。
游戲風格黑暗絕望,被IGN稱為“完美地契合了當代青年的末世情緒。”
雖然N64的成績不佳,但這兩款游戲絕對是平臺上值得回味的作品。
7、《塞爾達傳說:不思議的果實》
游戲平臺:GBC
發售日期:2001/02/27
任天堂和卡普空合作開發的游戲,分為《大地之章》和《時空之章》兩個版本。
講述了林克在兩個混亂大陸拯救被蓋儂擄走的巫女的故事。
游戲采用俯視角動作形式,卡普空制作的畫面童話感十足,動作手感也相當不錯,和織夢島同屬外傳作品。
8、《塞爾達傳說:風之杖》
游戲平臺:NGC
發售日期:2002/12/13
又一部Fami通滿分游戲,采用了全新的漫畫渲染技術,畫風清新亮麗。
故事講述的是《時之笛》之后400年的故事,這代林克成年時突發妹妹被怪鳥抓走的事件,林克追尋著妹妹的足跡,展開一場宏大的冒險。
游戲加入了特殊的航海系統,林克能夠使用風的力量來控制航行,玩法十分新穎。
神秘海盜船長“泰特拉”正式加入劇情,她的真實身份竟然是……
9、《塞爾達傳說:四支劍》
游戲平臺:GBA
發售日期:2002/12/03
這代游戲劇情是SFC《眾神的三角力量》的重制版,但加入了4人聯機要素,能夠讓多名玩家合作解謎,反而成為了最大的亮點。
10、《塞爾達傳說:四支劍+》
游戲平臺:NGC
發售日期:2004/03/18
作為GBA 的加強版,本作的素質再度提升,不但在講述了全新的林克打敗古夫的故事,還采用了四個GBA當作NGC手柄來游玩的形式。
可能這就是Wiiu設計的創意由來吧。
11、《塞爾達傳說:縮小帽》
游戲平臺:GBA
發售日期:2004/11/04
GBA平臺最廣為人知的作品之一,也是很多玩家的入門作和童年回憶。
本作講述塞爾達公主被古夫石化,大師劍也被折斷。
林克為了修復大師劍,意外地遇到了一個帽子精靈,它能夠縮小人的身體到達狹窄的地方,精靈一路協助林克解謎和戰斗,成功修復圣劍救出了公主。
精靈離開時贈送了林克一頂帽子,這就是他綠帽子的來歷。
游戲謎題精巧,童話感十足,素質很高。
12、《塞爾達傳說:黃昏公主》
游戲平臺:Wii(NGC)
發售日期:2006/11/19(2006/12/13)
第一部跨平臺的作品,本來是為NGC開發的,同時跨到了Wii平臺。
游戲采用了少見的寫實畫風,世界觀也比較嚴肅,講述林克被變成一只狼,被精靈指引,拯救青梅竹馬和世界的故事。
本作迷宮很大,故事線也都非常長,Wii版本支持體感,劇情處理的很好,具有電影的感覺。
13、《塞爾達傳說:幻影沙漏》
游戲平臺:NDS
發售日期:2007/06/23
采用了《風之杖》感覺的漫畫渲染形式,故事也講述的林克和泰特拉再次出海,不幸遇難流落到神秘島嶼,為了探明真相而冒險的故事。
本作最大的特點就是采用了NDS的觸摸特性,許多解謎要素都要觸摸,雖然有新奇感,操作確實也不太方便,不少老玩家頗有微詞。
但毋庸置疑,游戲的質量依然極為出色,Fami通給出了39分的白金殿堂評價。
14、《塞爾達傳說:大地的汽笛》
游戲平臺:NDS
發售日期:2009/12/13
本作劇情緊接前作,講述了幾十年后大陸進入工業時代,林克已經成為了一名貨車司機,塞爾達卻在開篇就突然被殺。
但故事還沒有結束,塞爾達的靈活寄宿在一具鎧甲中,和林克一起展開了打倒邪惡魔王的冒險。
游戲前作未有地采用了雙角色玩法,林克和塞爾達寄宿的盔甲一起聯手冒險和戰斗,帶來更新奇的感覺。
15、《塞爾達傳說:御天之劍》
游戲平臺:Wii
發售日期:2011/11/23
在設計上更加天馬行空的一作,天空和大地,現實和穿越,購成了一部偉大的傳奇。
本作將帶玩家穿梭時空去拯救塞爾達公主,為大家講述整個系列開端的故事。
游戲支持Wii的體感操作,多種動作讓玩家擁有實際戰斗一般的感覺,無論在劇情、系統、設計上均無懈可擊。
本作獲得Fami通滿分評價,并于2021年7月16日發售NS高清版。
16、《塞爾達傳說:眾神的三角力量2》
游戲平臺:3DS
發售日期:2013/11/12
本作繼承了《眾神的三角力量》的時間線和畫面風格,采用輕松的童話風格,和復古的俯視角形式。
游戲講述林克被羅烏拉爾王國的巫師尤加封印成了壁畫,好在被神奇力量所救,獲得了“壁畫”的能力。
游戲中林克承擔了拯救兩個王國的任務,也得到了兩位公主的青睞,首次出現三角戀情。
3DS的機能性能非常特殊,可以實現裸眼3D效果,也讓游戲畫面更栩栩如生。
17、《塞爾達傳說:三劍客》
游戲平臺:3DS
發售日期:2015/10/22
《三劍客》同樣屬于外傳系列的作品,講述了某國的公主為了解除緊身衣的詛咒,而招募勇者進行冒險的故事。
游戲和《四支劍》一樣注重聯機玩法,玩家們可以使用3DS來聯機共同解謎和戰斗,具有別樣的樂趣。
18、《塞爾達傳說:曠野之息》
游戲平臺:/Wiiu
發售日期:2017/03/03
毋庸置疑的杰作,Fami通和IGN雙滿分,2017年度游戲。
本作令人驚訝地采用了開放世界形式,林克能夠在海拉魯大陸做你能想到的所有事情。
新的能力讓解謎有了天翻地覆的變化,玩家要結合技能打開腦洞,才能解開一座座神廟的謎題。
眾多的支線任務和活靈活現的NPC讓人目不暇接,徹底顛覆了日式冒險游戲的,成為新的開放世界標桿。
19、《塞爾達傳說:織夢島》
游戲平臺:
發售日期:2019/09/20
采用現代技術重制的GBC游戲,全3D場景和新的角色設計,完全可以稱得上是一款新游戲。
作為外傳作品,林克依然昏迷后流落到神秘小島,以箱庭玩法在迷宮中冒險和解謎。
游戲畫面明快,充滿有趣的對話和情節,既歡樂又充滿了游戲樂趣,相比某款直接移植的滿分游戲更有誠意。
(沒錯,說的就是你:《御天之劍》。
20、《塞爾達傳說:王國之淚》
游戲平臺:
發售日期:2023/05/12
延續《曠野之息》的世界觀和玩法,任天堂再度給我們帶來一部滿分游戲。
本作向天空和地下擴展了游戲場景,更加立體化的無縫銜接,巨量的收集和探索要素帶來令人廢寢忘食的體驗。
新的四大能力讓林克無所不能,左納烏科技讓玩家實現了從刀耕火種到工業革命的進化,究極手制造出來的兵器幾乎成為了怪物們的噩夢。
相比前作,本作更加注重劇情,為玩家講述了令人感動的故事。
《王國之淚》在系統設計上更加注重玩家的自由度和創新,常玩常新,達到了游戲能給予的最高享受。
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故事講述的是《時之笛》之后400年的故事,這代林克成年時突發妹妹被怪鳥抓走的事件,林克追尋著妹妹的足跡,展開一場宏大的冒險。游戲采用了少見的寫實畫風,世界觀也比較嚴肅,講述林克被變成一只狼,被精靈指引